용어 요약

  • hashing : 해시함수를 이용하여 매핑하는 과정
  • key : 매핑 전 원래 데이터의 값
  • hash value(해시값) : 매핑 후 데이터의 값
  • hash table : 데이터의 색인 주소 + 해시값을 저장하는 자료구조

해싱

해시 함수

해시 함수는 임의의 길이의 데이터(입력)를 고정된 길이의 데이터(결과)로 매핑하는 함수 입니다.(1대1 대응) 해시 함수에 의해 얻어지는 값은 해시값, 해시코드라고 합니다. 주로 매우 빠른 데이터 검색을 위해 사용됩니다.

해시 함수는 같은 입력에 대해서는 항상 같은 출력이 나오게 됩니다. 이러한 특징으로 무결성(조작불가, 유효성 판별)을 제공하기 위해 사용합니다. (암호학적)해시의 종류에는 md알고리즘 및 SHA알고리즘이 있습니다.

필자는 hascode()의 결과값을 객체의 주소값으로 알고 있었지만, hashcode는 객체의 주소값이 아니다. 단지 해시코드 규약에 따라 반환하는 고유한 정수값이다.

해시 사용 예

  1. 비밀번호 암호화
  2. 복제문서 판별(이때 고정된 길이의 해시값으로 비교하므로 속도에 유리합니다.)
  3. 효율적이고 빠른 데이터 검색용도

해시 함수의 특징

1. 어떠한 길이의 입력값에도 항상 고정된 길이의 해시값을 출력합니다.

해시1

해시2

“안녕하세요”의 입력값과 “가나다라마바사아자타카…“의 입력값의 길이가 다름에도 고정된 길이의 해시값이 출력됩니다.

2. 입력값의 아주 일부만 변경되어도 전혀 다른 해시값을 출력합니다. = 무결성

해시3

“안녕하세요”와 “안녕하세요.”의 사소한 차이에도 다른 해시값이 출력됩니다.

3. 그렇기에 출력된 결과 값을 토대로 입력값을 유추할 수 없습니다. = 암호용

해시 충돌

해시 함수에서 희박하게 같은 입력에 대해 다른 출력이 될 경우가 있습니다. 이는 입력값의 범위보다 해시값의 범위가 좁은 경우가 많기 때문에(many to one) 발생합니다. 이런 경우를 해시 충돌이라고 표현하며, 충돌이 적은 해시 함수가 좋은 해시 함수 입니다.

해시충돌

위 그림에서 ‘john smith’와 ‘sandra dee’의 해시값이 같으므로 해시 충돌입니다.

해시테이블

  • 충분히 큰 공간(배열)을 할당 받은 다음 key에 해시 함수를 이용하여 고유 색인(index : 속도를 위해 정수값을 사용)을 생성합니다.
  • index가 일종의 암호화 된 key값이 되어 value와 함께 버켓(buckets) 저장됩니다.
  • 즉 데이터는 (index, value)형태로 버켓에 저장되고, (key, 버켓)의 묶음이 해시테이블 내에 저장됩니다.
  • index를 활용해 value값을 저장하거나 검색합니다.

해시 테이블은 버킷이 비어있는 index값이 존재할 수 있습니다. 키의 전체 개수와 동일한 버킷 개수를 가진 해시테이블을 direct-address table이라고 하지만 효율적이지 못한 리소스 문제로 운용하지 않습니다. 보통 해시테이블 크기(M)가 실제 사용하는 키 개수(N)보다 적은 해시테이블을 운용합니다. 이떄 n/m을 load factor라고 합니다.

img

예를들면 크기가 16인 hashtable에 (“John Smith”, “521-1234”)인 데이터를 저장한다면, index = 해시함수(“John Smith”) % 16 을 통해 index값을 계산합니다. 이 계산을 통해 array[index] = “521-1234”로(02, “521-1234”) 버킷에 저장하게 됩니다.
이러한 해싱 구조로 데이터를 저장하면 key값(“John Smith”)으로 데이터를 찾을 때 해시 함수를 1번만 수행하면 되므로(index값을 내기위해) 해시테이블의 크기에 상관 없이 매우 빠르게 데이터를 저장/조회/삭제할 수 있습니다. 해시테이블의 평균 시간복잡도는 $O(1)$입니다. 이는 조회에서는 1대1 대응이고, 저장/삭제에서는 다른 데이터로 채울 필요가 없기 때문입니다.

해시 충돌 해결

해시 테이블에서는 충돌에 대한 문제를 분리 연결법과 개방 주소법으로 해결하고 있습니다.

1. 분리 연결법(Separate Chaining)

img (1)

분리 연결법이란 위의 그림처럼 동일한 버켓에 접근시, 추가 메모리를 사용하여 체인처럼 노드를 추가하여 다음 데이터의 노드(주소)가르키는 방식으로 구현하는 것입니다. 그림을 보면 한 버킷당 들어갈 수 있는 엔트리의 수에 제한을 두지 않습니다.
즉, 해시테이블 내에 버킷이라는 LinkedList 자료구조가 존재하는 것입니다. 실제로 java8의 해시 테이블은 tree를 사용해 이 방식을 구현하였습니다.(data가 6개 이하면 linked list, 8개 이상이면 tree)

해시테이블의 확장 없이 간단하게 구현이 가능하지만, 데이터의 수가 많아지면 연결된 리스트까지 검색해야 하므로 $O(n)$까지 시간 복잡도가 증가할 수 있습니다. 삭제에서도 index가 가리키는 linkedlist에서 해당 노드를 삭제합니다.

2. 개방 주소법(Open Addressing)

개방 주소법은 추가 메모리를 사용하는 방식과 다르게 비어있는 해시 테이블의 공간을 활용합니다. 이를 구현하기 위한 방법으로 3가지 방식이 존재합니다. 만약 이 방식에서 데이터를 삭제하면 삭제된 공간은 dummy space로 사용되어, hash table을 재정리 해주는 작업이 필요하게 됩니다.

2.1. Linear Probing

현재의 버킷 index로 부터 고정 폭 만큼 이동하여 차례대로 검색해 비어 있는 버킷에 데이터를 저장합니다.(순차탐색) 삭제는 더미노드를 넣어서 다음 인덱스까지 검색을 연결해주는 역할을 해줘야 합니다.(삭제가 어렵고, 크기 낭비)

2.2. Quadratic Probing

비어있는 저장 공간 탐색 폭을 제곱으로 정합니다. 예를들어 처음 충돌이 발생한 경우 1만큼 이동하고 그 다음 충돌에는 $2^2$, $3^2$, $4^2$ index만큼 옮겨서 탐색합니다.

2.3. Double Hashing

index를 한번 더 해싱하여 해시의 규칙성을 없애는 방식입니다. 다른 방법들 보다 더 많은 연산을 하게 됩니다.

해시테이블의 성능 향상

Separate changing에 경우, 버킷이 일정 수준으로 차 버리면 각 버킷에 연결되어 있는 List의 길이가 늘어나 성능이 떨어지기 때문에 버킷의 개수를 늘려줘야 합니다. 또한 Open addressing의 경우, 고정 크기 배열을 사용하기 때문에 데이터를 더 넣기 위해서는 배열을 확장해야 합니다.

보통 두 배로 확장하는데, 확장하는 임계점은 크기의 75%가 될 때입니다. 리사이징은 더 큰 버킷을 가지는 array를 새로 만든 다음에, 다시 새로운 array에 hash를 다시 계산해서 복사해줘야 합니다(리사이징 자체도 성능 저하).

또, 해시 테이블에서 자주 사용하는 데이터에 cache 로직을 적용하면 성능을 향상 시킬 수 있습니다.

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